Übersicht - Spiele und Mehr - Schmidt-Grundsortiment Schmidt-Spiele Ratespiele u. Kommunikation Brettspiele u. Gesellschaftsspiele
Wiegt ein Elefant mehr als ein Flusspferd? Hmmm, beim großen Wettbewerb der Tiere muss man fix tierisch knifflige Fragen beantworten. Aber keine Angst: der schlaue Vergleichsmechanismus hilft einem immer weiter. Und die pfiffigen Aktionen sorgen dafür, dass man sich höchstens fragen muss: Was macht mehr Spaß? Fit, pfiffig, schlau oder Wettbewerb der Tiere. Zum Shop
Wiegt ein Elefant mehr als ein Flusspferd? Hmmm, beim großen Wettbewerb der Tiere muss man fix tierisch knifflige Fragen beantworten. Aber keine Angst: der schlaue Vergleichsmechanismus hilft einem immer weiter. Und die pfiffigen Aktionen sorgen dafür, dass man sich höchstens fragen muss: Was macht mehr Spaß? Fit, pfiffig, schlau oder Wettbewerb der Tiere. Achtung: Nur für den Hausgebrauch. Zum Shop
Wie hört sich Regen an? Wer stellt die schlausten Fragen? Und was macht eigentlich der Elefant?! Wer gut erklärt, vormacht und tippt hat beste Chancen dieses fröhliche Ratespiel zu gewinnen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Welcher Aromastoff macht Westernhagen zum Prinzen? Na klar ... Pfefferminz. Solche und ähnliche Fragen begleiten die Spieler in Let´s Music! auf dem Weg zum Ziel, der goldenen Note. Um diese zu erreichen müssen Fragen und Aufgaben rund um Liedtexte zwischen Schlager Pop gelöst werden - Singen und Lachen inklusive. Zum Shop
Wollen wir doch mal sehen, ob Papa mehr weiß als sein Sohn. Denn bei den 500 kniffligen Fragen haben alle die gleiche Chance, richtig zu antworten. Zum Shop
Das Fernseherlebnis als kommunikatives Familienspiel: Welt der Wunder ist ein Familienspiel, bei dem eine Mischung aus Wissen, Lernfähigkeit und Cleverness entscheidet, wer gewinnt. Wer das Spielbrett mit seinem Spielstein als erstes umrundet und das Zielfeld zuerst erreicht, ist am Ende Sieger. Das besondere des Spiels ist, dass neben Wissen und Lernfähigkeit auch Geschicklichkeit beim Erklären zum Gewinnen beitragen können. Es werden verschiedenste Sinne durch viele Spielvarianten in dem Spiel aktiviert.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Ein sau-komisches Zeichenspiel für Groß und Klein. MAUSEFANT, GIRAFFENSPINNE und ZEBRASCHWEIN ... Aus zwei mach eins! Wer errät als erstes, welche beiden Tiere hinter dem gezeichneten Tier-Mix stecken?! Wer dann noch schnell das Zebraschwein zum Grunzen bringt, hat bei diesem Spiel die Nase vorn.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
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3 mit Kopf & Pfote, Wettbewerb der Tiere
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Die Maus - Was macht die Maus?
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