Übersicht - Spiele und Mehr - Lernspiele Brettspiele u. Gesellschaftsspiele Haba
Käsebrot, Joghurt, frische Äpfel: Welche Lebensmittel sind wichtig, um gesund zu bleiben? Und wie viel darf man am Tag davon essen? Das pfiffige Lernspiel macht mit der Ernährungspyramide vertraut. Zum Shop
Oh Schreck! Prinzessin Tausendschön ist entführt worden und wird auf Burg Drachengold festgehalten. Deshalb machen sich die mutigsten Ritter des Landes auf den Weg, um die Prinzessin zu befreien. Doch Mut alleine reicht nicht! Damit die Rettung gelingt, muss man geschickt und klug sein. Denn nur wer die Ritter mit dem Katapult sicher in die Burg schleudert und am schnellsten eine knifflige Aufgabe löst, kann die Prinzessin befreien und ihr Herz erobern.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Großes Durcheinander im Buchstabenpark! Das ABC ist kreuz und quer im Park verstreut. Alle Kinder helfen wieder Ordnung in das Chaos zu bringen. Dazu müssen sie z.B. am Ententeich mit gutem Gedächtnis den richtigen Vokal finden, mit dem Schreibpapagei Buchstaben nachzeichnen, bei der Rätselkiste die Lücke im Alphabet füllen oder auf der Buchstabenbaustelle erste Wörter legen. Wer meistert die Aufgaben am Besten und gewinnt mit etwas Würfelglück den spannenden Buchstabenwettlauf?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Dem Yeti ist es in seiner verschneiten Heimat einfach zu trist. So macht er sich auf zu einer Erkundungstour und entdeckt eine Forschungsstation mit einem Farblabor. Die Kinder lernen zusammen mit dem Yeti die Welt der Farben kennen und helfen ihm zu bestimmen, welche Mischfarben sich aus zwei Farben ergibt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Diese Spielesammlung enthält umfangreiches Spielmaterial, ein Spielbuch mit 35 Lern- und Mitmachgeschichten, Gedichten, Rästeln und Experimenten für alle Sinne, die Sinneswelt-CD mit 23 Geschichten, Gedichten und Liedern zum Mitspielen und Mitsingen. Es fördert die Sprachentwicklung, die Konzentration und das Reaktionsvermögen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Welcher Monat folgt auf den May und wer kann als erster den Dezember finden? Durchs Jahr ist ein Memoryspiel, ein Legespiel und ein Reaktionsspiel. Es fördert das erste Kennenlernen der Monate, die Sprachentwicklung und die Konzentration.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Die Kinder laufen mit Zwerg Farbenfroh durch das kunterbunte Farbenland. Sie besuchen den roten Zwerg, den grünen Zwerg ... Ein fantasievolles LernSpiel rund ums Erkennen und Zuordnen von Farben. Mit kooperativer Variante, die auch ein Kind allein spielen kann. Zum Shop
Die Polizei in Goldstadt sucht Iggi Inkognito und seine Ganovenbande. Helfen Sie der Polizei und jagen Sie die gerissenen Ganoven. Können Sie schnell wie ein Blitz die richtigen Gauner entdecken und zählen?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Ah, die Geometrie-Piraten haben die sechseckige Insel entdeckt! Hier hat der berühmte Pirat Geometrikus seinen Schatz vergraben: goldene Kugeln, glitzernde Pyramiden und vieles mehr! Mit quadratischer Schatzkarte und rundem Kompass gehen die Piraten auf eine spannende Schatzsuche. Die Spielesammlung macht 1 - 4 Piraten mit Flächen- und Körperformen vertraut und fördert das räumliche Denken. Zum Shop
Ah, die Geometrie-Piraten haben die sechseckige Insel entdeckt! Hier hat der berühmte Pirat Geometrikus seinen Schatz vergraben: goldene Kugeln, glitzernde Pyramiden und vieles mehr! Mit quadratischer Schatzkarte und rundem Kompass gehen die Piraten auf eine spannende Schatzsuche. Die Spielesammlung macht 1 - 4 Piraten mit Flächen- und Körperformen vertraut und fördert das räumliche Denken.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
In Hoppe Reiter bringt der Spieler die Pferde von der Weide zurück in den Stall. Wenn ein Spieler am Zug ist, so würfelt er und entscheidet, ob er das Pferd ein Stück näher zum Stall rückt, oder ob er einen Gegenstand für sein Puzzle-Brett aufnimmt. Erst wenn dieses Puzzle-Brett mit allen Gegenständen gefüllt ist, kann das Pferd in den Stall. Dieses Spiel fördert erstes Regelverständnis und Abwägen und Entscheiden bei Möglichkeiten.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
König Kyle Kilo liebt Süßigkeiten und nascht den ganzen Tag. Helfen Sie ihm beim Finden neuer Leckerbissen und erhalten Sie dafür eine königliche Belohnung.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Rechnen, bis die Klatschen fliegen: Wer erwischt am schnellsten die Fliege mit dem richtigen Ergebnis? Zum Shop
Rechnen, bis die Klatschen fliegen: Wer erwischt am schnellsten die Fliege mit dem richtigen Ergebnis?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Milly hat heute viel vor im Lernzoo. Sie muss zum Beispiel die Post an den Bären, die beiden Löwen und die drei Elefanten verteilen, ihnen Futter bringen und die Tierhäuser neu streichen. Dabei lernen die Kinder spielerisch die Zahlen 1 bist 3, die drei Grundfarben und drei Grundformen kennen. Aber was ist das? Der freche Pinguin Dapdap spaziert munter durch den Zoo und begrüßt all seine Freunde. Wer kann Milly bei ihren Aufgaben helfen und Dapda zurück in sein Gehege bringen?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Achtung! Die Tresorknackerbande von Klepto Manni ist wieder auf Beutezug und streift von Haus zu Haus. Die vier Einbrecher sind echte Profis. Sie brauchen nur etwas am Tresor zu rütteln und schon hören sie die Kombination für den Code heraus. Wer am besten lauschen kann, knackt die meisten Tresore und gewinnt den Wettkampf um die goldene Trophäe. Ein diebisches Hör-Spiel.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Großes Fressen bei den Tieren! Der Löwe hat zum Festschmaus geladen und alle Gäste sollen ihr Lieblingsfressen bekommen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn jedes Tier hat ein anderes Leibgericht und wird ein falsches Essen serviert, fangen die Gäste an zu meckern. Wer am schnellsten erkennt, welchem Tier der gewürfelten Leckerbissen am besten schmeckt, bekommt vom Löwen zur Belohnung einen wertvollen Goldtaler.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Die Eltern der Tiere sind auf einem großen Fest draußen auf dem Feld. Daher muss Hannes Hahn diese Nacht die Tierkinder zu Bett bringen, doch dies ist schwieriger als gedacht, ist Hannes Hahn doch eigentlich als morgendlicher Wecker bekannt. So passiert es, dass ihm in der Nacht hin und wieder ein kikeriki herausrutscht und die Kinder aufweckt. Helfen Sie Hannes Hahn alle Tiere zum Schlafen zu bringen. Dieses Spiel fördert das Erkennen von Farben und das Wir-Gefühl.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Der Farmer Tim hat den ganzen Tag geträumt und es nicht geschafft, die Futterkörbe in den Stall zu bringen. Nun müssen alle Spieler den Tieren helfen ihr Futter zu sammeln. Können Sie mit Hilfe der anderen Spieler es schaffen das Futter vor dem Sonnenuntergang zu sammeln? Dieses Spiel fördert das Erkennen von Farben, Regelspiel und das Wir-Gefühl.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Wer bringt Ordnung in das wilde Durcheinander im Tierparadies? Die zwei Farbwürfelspiele führen kindgerecht an das erste Spielen nach Regeln heran. Dieses Spiel fördert freies Spiel, Auge-Hand-Koordination, erstes Regelverständnis und Farben erkennen und benennen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Erst würfeln, dann die passende Form oder Farbe suchen und an die entsprechende Stelle auf dem Spielplan legen ... schon leuchten Blumen und Schmetterlinge. Dieses Spiel fördert freies Spiel, erstes Regelverständnis, Feinmotorik sowie Farben und Formen erkennen und benennen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Im freien Spiel stapeln Kinder die Tierbausteine farblich sortiert oder bunt gemischt übereinander und spielen mit dem Tierfahrzeug. In dem Farbwürfelspiel werden sie an das erste Spielen nach Regeln herangeführt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Mit zwei Farbwürfelspielen, einer Solospielvariante und einer Gute Nacht-Geschichte zum Vorlesen. Dieses Spiel fördert freies Spiel, erstes Regelverständnis sowie Farben und Symbole erkennen und benennen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Reime mit Hase, Bär & Schaf fördern die Sprache. Mit Würfel- und Merkspiel. Zum Shop
Reime mit Hase, Bär & Schaf fördern die Sprache. Mit Würfel- und Merkspiel.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Vier wunderschöne Spiele zum Thema Jahreszeiten, in denen Ihre Kinder das Jahr in seinem Ablauf kennenlernen. Hierbei helfen ihnen liebevoll gestaltete Motive, die sie in ihrem eigenen Alltag wiederfinden. Vier lustige Lege- und Würfellauf-Spiele rund um das Jahr.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Zwei wunderschöne Spiele zum Thema Mein Tag, in denen Ihre Kinder einen Tagesablauf kennenlernen. Hierbei helfen ihnen liebevoll gestaltete Szenen, die sie in ihrem eigenen Tag wiederfinden. Zwei lustige Spiele. Mit einem Farbmemospiel und einem ersten Würfellaufspiel.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Wer baut seine Burg als Erster auf oder ab? Zum Shop
Wer baut seine Burg als Erster auf oder ab?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Auf dem Bauernhof ist was los: Wer kann das Huhn auf ds Schaf stapeln? Und hat darauf noch der Hund Platz? Eine tierische Spielesammlung mit 2 Stapelspielen und einer kooperativen Spielvariante.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Auf der Schatzkiste des Piraten Lautikus sind geheimnisvolle Bilder zu sehen. Können die Piraten das Rätsel lösen? L wie Löwe, Au wie Auto, T wie Tafel ... Ah, das Wort heißt L-au-t-i-k-u-s! Die Spielesammlung macht Kinder mit Lauten, Buchstaben und ersten Wörtern vertraut. Zwei zusätzliche Spielideen sind für Piraten geeignet, die bereits gut lesen und schreiben können. Mit Anlauttabelle und Begleitheft zur spielerischen Lese-, Schreib- und Sprachförderung. Zum Shop
Auf der Schatzkiste des Piraten Lautikus sind geheimnisvolle Bilder zu sehen. Können die Piraten das Rätsel lösen? L wie Löwe, Au wie Auto, T wie Tafel ... Ah, das Wort heißt L-au-t-i-k-u-s! Die Spielesammlung macht Kinder mit Lauten, Buchstaben und ersten Wörtern vertraut. Zwei zusätzliche Spielideen sind für Piraten geeignet, die bereits gut lesen und schreiben können. Mit Anlauttabelle und Begleitheft zur spielerischen Lese-, Schreib- und Sprachförderung.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Mit Susi Samtpfote gehen die Spieler auf einer spannende Fühlreise. Fördern Sie haptische Wahrnehmung und genaues Fühlen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Welches Glöckchen wurde geläutet und woher kommt das Geräusch? Fördern Sie auditive Wahrnehmung, Richtungshören und genaues Hören.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Aktionen rund ums Sehen warten auf dem Planeten von Anton Adlerauge. Fördern Sie genaues Schauen, Gedächtnis, Reaktionsvermögen und visuelle Wahrnehmung.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Rennen, hüpfen, springen ... dieses Ratz Fatz ist was für alle, die sich gern bewegen. Die fantasievollen Geschichten, Gedichte und Reime bringen alle auf Trap. Denn wird ein Gegenstand auf einer Sprungmatte genannt oder im Rätsel gesucht, heißt es: Hören, Springen, Gewinnen! Gleichzeitig wird spielerisch die Motorik, die Konzentration und die Sprachentwicklung von Kindern gefördert. Dekoration ist im Lieferumfang nicht enthalten.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Vor der Schätzinsel des alten Piratengeistes Fischbart ankert das Schiff der mutigen Piraten. Nur sie wagen es, Fischbarts Schatztruhen zu bergen. Doch das Floß der Piraten ist so wackelig, dass sie immer nur zwei gleichschwere Schatztruhen transportieren können. Alle müssen gemeinsam schätzen und gut merken, wie schwer die gefundenen Schatztruhen sind. Schaffen die Spieler es alle Schatztruhen auf das Piratenschiff in Sicherheit zu bringen, bevor Fischbart die Anlegestelle erreicht, gewinnen sie zusammen das Spiel.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Mitternacht im Hexenwald! Die Schusselhexe braut ihren berühmten Zaubertrank. Doch das ist gar nicht so einfach, denn die schusselige Hexe vergisst häufig, welche Zutaten sie schon in ihren Kessel geworfen hat und welche noch fehlen. Die Spieler müssen der Schusselhexe helfen, die fehlende Zutat zu finden. Doch nur der Schnellste erhält zur Belohnung einen Zaubertrank.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Zu welchem Land gehört die Flagge mit dem großen roten Punkt? Und welches Land hat einen Umriss wie ein Stiefel? 51 Länder aus der ganzen Welt werden in diesem Spiel gesucht. Wer mit den wenigsten Hinweisen die meisten Länder erkennt, gewinnt diese abwechslungsreiche Weltreise.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Kommen Kängurus aus Australien? Und leben Pinguine auch in Afrika? Antworten auf diese und viele weitere Fragen findet ihr in diesem Spiel! Begebt euch auf eine spannende Reise und lernt mit den Terra Kids die natürlichen Lebensräume der Tiere kennen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Willkommen bei den turbulenten Holz-Weltmeisterschaten in der Tierwelt. Bei Tierisch auf Zack sind helle Köpfe ebenso wie Körperbeherrschung und Reaktion gefragt. Es fördert die Konzentration und steigert die Merkfähigkeit.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Verflixt nochmal! Die frechen Zauberkobolde haben sich in euer Kinderzimmer geschlichen und alle Spielsachen in ihrem Zaubersäckchen versteckt. Die Kinder versuchen in drei unterschiedlichen Spielen bestimmte Figuren aus dem Säckchen zu erfühlen. Aber das ist gar nicht so einfach! Denn jede der fünf Figuren gibt es in drei Größen und da hat man sich schnell mal verfühlt. Eine spannende Lernspiel-Sammlung für 1 - 4 Kobolde. In drei abwechslungsreichen Fühlspielen werden Feinmotorik, Konzentration und das Gedächtnis gefördert.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
In Von früh bis spät durchleben Sie einen ganzen Tag, vom Aufwachen bis hin zum Schlafen gehen. Doch nur der Spieler, der aufmerksam ist und sich an Muster erinnert, die während des Spiels zu sehen sind, gewinnt. Dieses Spiel fördert das erste Kennenlernen des Tages und der Uhr, die Sprachentwicklung und die Konzentration.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
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Besser-Esser - Die Ernährungspyramide
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Meine ersten Spiele - Bauen und Stapeln Zoolino
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Meine ersten Spiele - Farben und Formen
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Piraten-ABC
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