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Der Zaubermeister

Der Zaubermeister
Die Welt der Farben besitzt ihren eigenen Zauber: Das weiß jedes Kind; das schon einmal die Farbtöne aus dem Farbmalkasten nach Herzenslust miteinander vermischt hat. ?Zaubermeister? wird beim gleichnamigen Kreativspiel von Faber-Castell - gemeinsam mit Huch & friends entwickelt - derjenige; der die Farben am erfolgreichsten zu magischen Tinkturen und Tränken mischt. Spielerisch lernen Kinder ab sechs Jahren beim Wettlauf um den Zauberhut die Magie der Farben; ihre Kombinationsmöglichkeiten und kreative Vielfalt kennen.Die richtige Mischung macht?s: Für die Kreation eines neuen Zaubertranks sammeln die Kinder zuvor die passenden Farbzutaten. Diese lagern in Regalfächern auf einem Spielbrett; auf dem die kleinen Zauberlehrlinge ihre Spielfiguren ziehen. Beim Zusammentragen der richtigen Zutaten kommt es aufs Würfelglück an ? aber nicht nur! Denn Farben; die für die eigene Tinktur nicht benötigt werden; dürfen getauscht werden. Bevor der Zaubertrank gebraut werden kann; ist das Farborakel am Zug: Die Spieler sollen voraussagen; welche neue Farbe sich aus der Mischung ergibt. Haben sie richtig getippt; rückt die Spielfigur auf dem Spielfeld einen Ring weiter ? und damit näher an die Sternenkammer heran; in der der begehrte Zauberhut auf den neuen Besitzer wartet. Stimmt die Prophezeiung nicht; gilt der neue Trank keinesfalls als missraten: jeder darf der Tinktur einen phantasie-vollen Namen geben. Wie wär´s mit einem ?Glühwürmchen-Trank?; einem ?Nacht-Zitronen-Konzentrat? oder einer ?drolligen Drösel-Tinktur??Spielerisch lernen Kinder ab sechs Jahren beim ?Zaubermeister? die Prinzipien der Farbmischung kennen. Dank sechs hochwertiger GRIP Farbstifte von Faber-Castell; deren Farben mit Wasser vermalbar sind; wird die Magie der Farben auf dem Malblock erlebbar. Farben erkennen und kombinieren; aber auch benennen und tauschen: ?Der Zaubermeister? fördert Kreativität und Kommunikationsfähigkeit von Kindern.
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Der Zaubermeister

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