![](http://www.bimbel.de/gfx/main-top.png)
Übersicht - Brettspiele und Kartenspiele - Knackt den Safe
Zurück: Geister und Gespenster Weiter: Karibik
![Knackt den Safe](http://www.milan-spiele.de/images/mat020.jpg)
Die Ausgangslage: Im Verbrecher-Hauptquartier (VHQ) befindet sich DER SAFE - ein wahres Action pur im Spiel gegen die Zeit. Die Ausgangslage: Im Verbrecher-Hauptquartier (VHQ) befindet sich DER SAFE - ein wahres Wunder an Technik -; der gut geschützt tief unter der Erde liegt. Die Mission: Die im Safe befindlichen Pläne zu holen und die gefürchteten Verbrecher unschädlich zu machen. Das Problem: Beim Eindringen in das VHQ wurde der Selbstzerstörungs-Mechanismus des Safes ausgelöst und die Agenten haben genau 30 Minuten Zeit; die versteckten Schlüssel im VHQ zu finden. Der Erfolg: Wurden alle Schlüssel gefunden und in das Schloss des Safes gesteckt; wird die Uhr angehalten und die Pläne sind sichergestellt. Auftrag ausgeführt! Mission erfolgreich! Knackt den Safe Brettspiel; für 2 bis 4 Spieler; ab 8 Jahre; Spieldauer 45 Min.; Mattel (2004) Hier klicken: Zum Shop mit Knackt den Safe!
Zurück: Geister und Gespenster Weiter: Karibik
Knackt den Safe
![Knackt den Safe](http://www.milan-spiele.de/images/mat020.jpg)
![](http://www.bimbel.de/gfx/main-footer.png)